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スケッチブック買いました、自分の練習用のを

というのも自分の作業分が終わる→渡す→レスポンス及び次の作業内容待ちっていう感じで
微妙に暇な時間が出来たりするのでそのときに練習できるかなと
祝日だろうが週末だろうがもはや休日が存在しないわっとさんに隙はなかった
アナログではコピー紙にポーマニ模写くらいしか描いたことがないのでちょうどいい練習になるかもという考えもあったり

早苗さんも凄くペース遅いですけど影付け終わって塗りに入りました
そういえばちゃんとした一枚絵仕上げるのは久々ですね
pixivが空気になってるので上げれるものを完成させたい

でも忙しいときほどなんだかモチべって上がりますね
紅楼夢でるぞー!

つるさんとこの大会

ユーザー主催の大会でも逆脚が禁止というのはよっぽど酷いんでしょうね
fAの対戦自体はほとんどしたこと無いのでそれだけで判断しちゃうのはアレですけど
次回作ではオン環境が整ってくれることを祈ってます

家に

帰るのが12時回ってたりとかが多すぎて本当に夕食食べてお風呂入って寝たら一日が終了
というのが多くて困ります
もっと絵の練習したいのにー

どこでも

対立というか派閥というかそういうのがあるんですが(ハードウェア系は特に)
相手をけなして満足してたりするのってなんだかなぁって思います
例えばIntelとAMDであったりATIとNVidiaであったりPS3と箱であったりはたまたゲームのキャラであったり日本と韓国であったり

ファンにしろアンチにしろ周りが見えなくなってる人が多いというか
価値観なんて人それぞれなんだから、気に入らないなら無視なり何なりをすればいいのにわざわざ対象につっかかって行っちゃう人が多いんですよね
少なくともそれを好きな人が居るのに、そのことに対して駄目だの何だのって言っちゃうっていうのが信じられない
現実でやったらドン引きされちゃいますよね、されてるの分からずに現実でアレコレ言う人も居ますけど

物事の一部分しか見ずに決め付けてしまう人も同様なのです

きたわぁ

研究室の飲み会の二次会的な時にコナさんにお手本見せてもらいつつ地霊殿Nやったら遂にクリアできました!
残機8というかつてない状況で6面に突入し残機7でクリア
今まで6面時に残機1とか2とかだったのに何かが憑いてたんでしょうかw
まぁそれもこれもきっとお手本見せてもらったからに違いない!
Nをあっさり序盤事故死でやり直しはしつつも三回目でクリアする腕が妬ましい、パルパル

そしてやっとラストリモートの原曲聞けたのですけどやっぱりいいですね!
アレンジとかで凄く曲調が風っぽいなーと思ってたらEXって守矢神社だったんですね
凄く納得しました

**
リプレイ(とscore.dat)を持って帰ったんですけど家で再生するとリプレイの再生が超おかしいです
明らかに死んで無いところで死んでたり・・・記録ミス?
そんなのあるのかな・・・
ちょっとショック_no

公式

Visionのリニューアル再販に伴うテキスト変更とエラッタが公開されましたね
地縛霊や浄玻璃、ダークサイドは妥当な感じの修正
5弾幽々子はスペカを考えるとまだまだ強い修正
とはいえエゴと5弾幽々子のエラッタで符の弐カードを使う自分としては嬉しいですね

あと紅色の冥界と月旅行計画の除外効果が自動効果になったのが凄く面白そう
符の弐霊夢で自動消したり霊符『夢想妙珠』》で自動消してみたり
弐符霊夢と夢想妙珠入れてみるのもアリかもしれません
夢想妙珠のほうはテリブルでも呼べるのでこれはちょっと組んでみたいですね

「よし、今日が終わる前に一枚うpしよう」

無理でした

とりあえず学校から更新
日付が変わる前までに帰れるとは到底思えないので無理宣言です^q^
とりあえず書いてたのと塗ってる途中のを


横顔お嬢様

横顔と早く描く練習
いつもなら修正と描き込みの部分になる主線入れタイムをすっとばして描いてみました
おかげでかなーりぼろぼろに・・・
横顔って色々描き方あって難しいですね
一番の理由はあまり描いてないから描きなれてないんでしょうけど
細かいディティールが重要になる部分ではペン入れレイヤーが使いにくい感じ
ペン入れレイヤーというか手振れ補正+ペン入れレイヤーが
今度切ってやってみよう



無題

星蓮船自機おめでとう的な感じで描いてたのに時間足りなさ過ぎて未だに描き終わらないという
影入れすらまだ終わりませんタスケテー!

閃いた

Vision的な発想でふとACのアセンが思いついたのでちょろっとAC4をしてました
凄い久々なので操作技術的なものはさすがに下手としか言えなかったですが

硬めの軽2にベガPM、051プラっていう感じのアセンでした
要するに困ったらベガが何とかしてくれる!っていうまぁ出来上がってみるとありきたりな感じですけども
相性や性能的に不利な部分を無理やり埋めてくれる優秀カード的な意味でベガはやっぱり強力ですね


さてもう一つ最近思いついたデッキを

森羅結界で体力回復させながら色々するデッキです
フラン、新史、執念の炎など効果が強力な代わりに大きなライフダメージを受けるものを
森羅結界で逆にメリットにするというコンセプトです
新史は手札を破棄するというデメリットを帳消しに出来ますし、回復系カードを引きやすくなることもあって強気に使っていけます
執念の炎はわざとブロッカーで防御して干渉して森羅→執念とすると一気に20点の回復という驚きの効果
欠点はコントロールに弱いというところですが・・・

上記ギミックに加え魔力還元、幻想郷の開花でライフアドバンテージを持ちつつ
5段幽香の能力で除去をしていきます
デッキアウト対策+速攻型デッキの対応に5段鈴仙と栄華乃夢も

ちょっと回してみたんですがなかなかいい感じでした
お嬢様入ってないけど

そして絶賛大学で作業中@AM01:40

いろいろ

他の人からどう思われてるかとか気にしすぎちゃう節があってダメですね!
勝手に悪いほうに考えちゃって結構落ち込んだりとかよくしちゃうので、なるべくそんなことないように普段から心がけてはいるのですけれど。
おまけに相手にもそういうのを分かってて変な気遣いとかされてしまったりすると余計に辛いですし。
根っこの部分の性格というかそういうものはなかなか変えようとするのは難しいですね。
気楽に考えて生きていきたい。

心の三分クッキング

今回の夢の東方タッグ(196話)は排水的なアレでわっとさんはドキドキしてしまいます
知らない人はPixivで検索してね!

妄想だけならどこでも

またまた冥界デッキの追加カード

壱符ゆかりんを入れてミークでサーチ出来る除去カードと割り切るのもアリなのかも
あとは昔入れてたレミリアストーカーもコスト的にも効果的にも再投入するのは全然アリっぽそう
テリブルと壱符魔理沙運用は考えるのが楽しくて好きです

レスはちょっとお待ちを

AM1:21
絶賛大学で作業中

月末まで大体こんな調子な気が・・・
帰ってご飯食べたいです

こまめな更新を頑張る

絵に対する意識をもっと持ちたいなぁ
やっぱり本気で練習してる人たちと比べると自分は意識が足りないというか何というか
毎日欠かさず練習する癖付けたい

地ノーマル

未だにクリア出来ず
心が折れそうだ・・・

ブログパーツに

ゆっくり霊夢と時代親父が追加されていてびびりました
オフィシャルブログパーツに東方って色々と凄い
というわけでゆっくり時計を左下に追加して置きました

冥界デッキを改良しようとアレコレしてるのですがなかなかいい感じの閃きがありません
どれも抜きたくない上に入れる候補もそんなに見つからないと言う・・・
とりあえず壱符魔理沙とテリブルが凄く気に入ってます
状況次第で柔軟に対応できるのが凄く面白い


とりあえずの候補として
:シュートザムーン
魔理沙が居るのでノーコストで打てる率高し
効果も強力でコスト2なのでテリブルで撃っても損した気分にならない

:メガフレア
ブロッカーを大量展開された時用
でも追加コストがかかるのが辛い
テリブルで呼ぶと実に5コストを消費した後のノードダメージなのであんまり意味が・・・

:難題「仏の御石 -砕けぬ意思-」
なんとなく
コスト自体は壱符魔理沙やテリブル運用で使うので特に問題にはならないはず
1ドローとキャラクターを倒したときグレイズ分のダメージを与えるという
言わば強化白楼剣的な能力も持ってる為、貫通無しの壱弐符お嬢様と相性がよさそう
補正も神器の中では結構優秀で戦闘力の足りない壱符お嬢様と相性がよさげ

:符の弐 八雲紫
どっちかというとサイドボード的なポジション
冥界から除外系カードがいっぱいなので逆手にとってやれー的な
ブレイク元は魔理沙だけで頑張る
閉ざされた瞳の冥界版が欲しいです


とりあえず現在はこんなところです
大きく構成変えないと煮詰まってきてる感がヒシヒシと
どうしたものやらー

半模写?

表情練習
Visionでつるさんのマスパが刺さりまくって頭がおかしくなってたときに描いてました
マスパでお嬢様が吹き飛んでらめぇ

手も描いてたけどいい感じに切り抜いたら切れてしまいました


頭がおかしくなった

というか服着てないとか本当に頭がおかしいですねさすが深夜
というわけで服を着せたのに修正

3,002,蓬莱人形
3,015,サニーミルク
3,020,リリーホワイト
3,030,霧雨 魔理沙
3,041,レミリア・スカーレット
3,069,神槍「スピア・ザ・グングニル」
3,075,マナの生成
3,079,情報戦
3,080,吸血
3,084,秘密結社
3,086,楼観剣
2,092,強引な取引
3,106,幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
3,216,神鬼「レミリアストーカー」
3,307,サーヴァント・フライヤー
3,343,恨符「丑の刻参り」
3,379,節分


最近良く使ってるお嬢様デッキ
初期手札から色んなコンボに派生できるように組んでるつもりです

サーヴァントor吸血からレミストでノーグレイズ速攻
楼観剣魔理沙でマナチャ+除去しつつお嬢様出して槍投げ
吸血や丑の刻張って幽鬼剣or節分

地味に序盤は吸血での強化、丑の刻での除去も光ったり
結構な大型も丑の刻張れば魔理沙で倒せたり
意外とやることが多くて楽しいデッキです
情報戦とか割と無意味に入ってるけど大型出す前に保険として結構有用だったりします

こういう強化系デッキ動かすのが自分は好きみたいです
メインは冥界デッキだけど^q^

オフ会その2

間が空いてしまいましたがその2です

使用したデッキ
今手元にデッキデータがないので解説だけですが
5弾の小町、文、ゆゆ様+ギャスドリで序盤展開+除去をして+αで5弾お嬢様+天子を出して緋想の剣か浄玻璃鏡をつけるデッキです
浄玻璃鏡は正直強すぎるくらいなんですが緋想の剣のほうが好きというかそっち付けないと意味がないので大体ノードにいってます
デッキタイプ的にはグッドスタッフに入るのかな?
他にもパルスィやダークサイドと言った単体で強いカードが入ってます

今回、二日目はほとんどVisionの4人対戦をしてました
それぞれが持ち寄ったデッキでランダムにパートナーを決めて対戦開始
4人対戦は自分の右の人からの攻撃を防御し、左(正面の場合も)の人に攻撃するのですが
特徴的なのがメインフェイズにキャラクターをスリープさせることでパートナーにキャラを渡せること
これでマナチャキャラを渡したり、キャラの余りたってない相手側へ大量にキャラを送り込んで一気にダメージを稼いだりとタイマンにはない面白さがありました
あと普通に仲間をコマンドで守るのも面白い
難点はキャラクター効果が味方の場まで及ばないこと・・・かな(天子とかそれがあればすごくおもしろそうなんだけど)

そんなこんなであっという間に時間は過ぎ終わり際に軽く烈華伝をやって終了
こちらも結構面白かったです

実は今回結構重度の風邪で参加してて割と意識朦朧になってました
なんか失礼なことしてたらごめんなさい、いっぱいいっぱいでした
あと風邪うつしちゃってたらすみません_no

では参加者の皆さんお疲れ様でしたー!

オフ会後半の前に

そろそろ一ヶ月なので例大祭のゲストイラストです

ゲスト鈴仙

赤りんごさんインスパイアもいいとこですけどやっぱりあの描き方は憧れちゃいます
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